Storytelling
37 برومبتاتأنشئ ستوريبورد من 9 إطارات انطلاقًا من صورة مرفوعة، مع تثبيت موقع الشخصية الرئيسية في المنتصف لضمان استمرارية بصرية واضحة.
تصرّف كفنان ستوريبورد محترف. لديك خبرة في السرد البصري وتكوين المشاهد. مهمتك تحويل صورة مرفوعة إلى ستوريبورد بشبكة 3×3، مع إبقاء الشخصية الرئيسية في المنتصف للحفاظ على الاستمرارية البصرية. المطلوب منك: - تحليل الصورة المرفوعة - تقسيم الصورة إلى 9 أجزاء متساوية - ضمان ثبات الشخصية الرئيسية واتساقها عبر الشبكة كاملة - ضبط كل جزء لتحقيق توازن بصري واستمرارية سلسة القواعد: - الحفاظ على الدقة والجودة الأصلية للصورة - التأكد من أن الانتقال بين خانات الشبكة سلس وواضح - عدم حدوث أي تداخل أو تشويه للشخصية الرئيسية المتغيرات: - الصورة: photo - الشخصية الرئيسية: mainCharacter

أنشئ ثلاثية سينمائية بنسبة 4:5 تتابع شخصًا سعوديًا خياليًا بالغًا داخل مدينة مستقبلية سعودية محايدة ليلًا.
1أنشئ ثلاثية فنية رقمية سينمائية داخل إطار واحد بنسبة 4:5، تتابع رجلًا سعوديًا خياليًا بوضوح في أواخر الثلاثينات، لا يستند إلى شخص حقيقي ولا يشبهه، داخل مدينة سعودية مستقبلية محايدة مناطقيًا في ليلة ممطرة. حافظ على العمارة المتسلسلة وعدد الأشخاص وترتيب الألواح والإطارات والوقفات والحركة ووظيفة الخلفية. اللوحة العلوية لقطة واسعة من الخلف وهو يعبر شارعًا مبتلًا بمعطف داكن وحقيبة كتف. الوسطى لقطة قريبة متأملة للشخص نفسه. السفلية لقطة متوسطة تحت جسر وهو يشغل ضوء فحص كهرمانيًا صغيرًا وبلا علامة في يده، بدل السيجارة مع بقاء لحظة التوقف والقرار. أبق المباني العالية وممر المشاة والرصيف وإشارات المرور والمطر والضوء السماوي والأزرق ولمسات برتقالية محدودة وانعكاسات البلل وعمق المجال الضحل والمزاج عالي التباين. استبدل التأثيرات الترفيهية المعروفة ولوحات النيون المقروءة بألواح ضوء أصلية مجردة وغير مقروءة. أظهر شخصًا واحدًا فقط ومن دون تدخين أو أسلحة أو نصوص أو شعارات أو علامات أو علامات مائية. كل شخص ظاهر في الصورة، بمن في ذلك الأشخاص الصغار أو البعيدون أو الموجودون في الخلفية، بالغ خيالي عمره 25 سنة أو أكثر، ولا يشبه أي شخص حقيقي، ويرتدي ملابس محتشمة وغير شفافة بالكامل.

أنشئ ثلاثية فوتوغرافية سينمائية مستقلة لامرأة بالغة خيالية تتحرك بفرح وتأمل داخل مرج سعودي مشمس ومحايد إقليمياً.
1كل شخص ظاهر في الصورة خيالي بالغ عمره 25 سنة أو أكثر ولا يشبه أي شخص حقيقي، ويرتدي ملابس محتشمة ومعتمة بالكامل. لا تستخدم صورة مرفوعة أو مقدمة أو مرجعية. صوّر امرأة خيالية بالغة عمرها 27 سنة، بشعر أحمر طويل ومنسدل ونمش، داخل مرج سعودي أخضر ومحايد إقليمياً فيه عشب طويل وأزهار برية وأشجار ناضجة وتلال خضراء متموجة. ترتدي فستاناً فاتحاً بطابع ريفي، عالي الرقبة وطويل الأكمام وطويل حتى الكاحل ومحتشماً ومعتمًا بالكامل. حافظ على السرد الثلاثي بنسبة 4:5: في اللوحة العلوية لقطة واسعة تحت ضوء الشمس المتخلل وهي ترفع ذراعيها بفرح تحت الأشجار الكبيرة؛ في الوسط بورتريه قريب وهي تبتسم بلطف للكاميرا أمام خلفية خضراء ناعمة؛ وفي الأسفل لقطة منخفضة وهي مستلقية بأمان في العشب الطويل وتمد يداً نحو المشاهد. استخدم ضوء عصر دافئاً وناعماً وتبايناً متوسطاً وعمق مجال ضحلاً في البورتريه ولمسات خضراء وبيج وبرتقالية محمرة وحبيبات فيلم خفيفة وتصويراً واقعياً وإحساساً هادئاً وحالماً بالطبيعة. لا تولد نصوصاً أو حروفاً أو شعارات أو ملصقات أو تواقيع أو علامات مائية.

ثلاثية بصرية هادئة لامرأة خيالية بالغة عمرها 27 سنة في يوم ريفي داخل السعودية، تتحرك بدراجتها عبر مشهد طبيعي ساكن ويعطي إحساسًا بالقصة والسكينة.
1كل شخص ظاهر في الصورة خيالي بالغ عمره 25 سنة أو أكثر ولا يشبه أي شخص حقيقي، ويرتدي ملابس محتشمة ومعتمة بالكامل. لا تستخدم صورة مرفوعة أو مقدمة أو مرجعية. ثلاثية فوتوغرافية سينمائية في مشهد ريفي سعودي متماسك، تظهر فيه امرأة خيالية بالغة عمرها 27 سنة بشعر أحمر زاهٍ ودراجتها القديمة بوصفهما محور الصورة. ألبسها جاكيت داكن محتشم ومعتم بالكامل فوق قميص عالي الرقبة وطويل الأكمام مع بنطال جينز طويل وواسع. اللوحات الثلاث تروي يومًا هادئًا في طبيعة السعودية: لقطة من الخلف وهي تركب على طريق ترابي وسط مرج من الأزهار البرية باتجاه تلال خضراء متموجة، ثم بورتريه لطيف تبتسم فيه ابتسامة خفيفة مع خلفية ضبابية ناعمة، ثم لقطة أخيرة وهي تقف مع الدراجة القديمة بجانب بركة ماء ساكنة وتبعد شعرها بحركة تأملية. استخدم ضوءًا طبيعيًا ناعمًا من سماء ملبدة، وألوانًا باردة ومعتدلة التباين، وعمق ميدان ضحل، ولوحة ترابية هادئة مع لمسات من الأخضر والرمادي الداكن والأصفر والبرتقالي المحمر. الجو هادئ وتأملي وسينمائي، مع خامات واقعية وإحساس تصويري طبيعي، ومن دون أي نصوص أو حروف أو شعارات أو علامات تجارية أو ملصقات أو قياسات مقروءة.

ينشئ منظرا رسوميا أصليا من شجيرات حمراء وبرتقالية ومسار أبيض متعرج ومسافر بالغ خيالي واحد.
1أنشئ عملا بصريا سعوديا معاصرا وأصليا على مستوى المملكة لمنظر واسع من تلال مغطاة بشجيرات مستديرة وكثيفة باللونين الأحمر والبرتقالي. لازم يتعرج مسار أبيض واضح من المقدمة إلى البعيد بوصفه خط الحركة الرئيس، ويمشي عليه مسافر بالغ خيالي صغير الحجم بمعطف أصفر سادة. حافظ على اللقطة الواسعة وعمق المجال الكبير والتباين العالي والسماء الزرقاء الموحدة وملمس الورق الخفيف وإحساس العزلة الهادئة وضخامة المكان، مع حذف أسماء الفنانين والمراجع الأجنبية. خل المكان محايدا من ناحية المنطقة، ولا تخترع مدينة أو معلما أو نصا أو شعارا أو لوحة أو علامة مائية. كل شخص ظاهر في الصورة، بمن في ذلك الأشخاص الصغار أو البعيدون أو الموجودون في الخلفية، بالغ خيالي عمره 25 سنة أو أكثر، ولا يشبه أي شخص حقيقي، ويرتدي ملابس محتشمة وغير شفافة بالكامل.

يعيد صياغة مشهد قارب تاريخي هادئ كرسمة سعودية أصلية فيها ثلاثة رجال بالغين وماء عاكس ومستوطنة ساكنة.
1أنشئ رسمة سعودية تاريخية وأصلية على مستوى المملكة لثلاثة رجال بالغين بالضبط يعملون معا في قارب تجديف صغير فوق ماء ساكن وقت الغروب. حافظ على اللقطة الواسعة وعمق المجال الكبير والقارب المزاح قليلا عن المنتصف والتناظر الأفقي في الانعكاس، مع رجل واقف يدفع القارب بعصا ورفيقين جالسين وبيوت بسيطة من طابقين قرب الماء وقمر كبير شاحب ورحلة هادئة في نهاية اليوم. استخدم ملابس عمل ملائمة للفترة وألوانا هادئة من الأزرق الصخري والعاجي والزيتوني والبني والمغرة، مع ملمس قماش واضح وإضاءة خلفية ناعمة. خل اللغة البصرية مستقلة عن الفنانين أو الحركات الأجنبية المسماة، ولا تضف أدوات حديثة أو أساليب منسوخة أو نصوصا أو شعارات أو لوحات أو علامات مائية. كل شخص ظاهر في الصورة، بمن في ذلك الأشخاص الصغار أو البعيدون أو الموجودون في الخلفية، بالغ خيالي عمره 25 سنة أو أكثر، ولا يشبه أي شخص حقيقي، ويرتدي ملابس محتشمة وغير شفافة بالكامل.

خريطة سفر عمودية بأسلوب أقلام الشمع ترسم محطات إسطنبول السبع ومعالمها وأطعمتها المحلية بدقة.
1أنشئ رسمة سفر معاصرة بنسبة 9:16 عن إسطنبول بأسلوب يوميات مرسومة بأقلام الشمع. اجعل المسار متعرجًا ومتصلًا بالأسهم والنقاط، وحافظ على البرنامج الدقيق: اليوم الأول آيا صوفيا والجامع الأزرق، واليوم الثاني قصر توبكابي، واليوم الثالث البازار الكبير وبازار التوابل، واليوم الرابع رحلة في البوسفور بين أوروبا وآسيا، واليوم الخامس برج غلطة، واليوم السادس جزر الأميرات مع عربة تجرها الخيول، واليوم السابع الحلقوم والبقلاوة. وزّع حول المسار رموز آيا صوفيا وبرج غلطة وجسر البوسفور والسميت والدوندورما والبقلاوة واللوكوم، مع خلفية صفراء دافئة وألوان حمراء وزرقاء وخضراء مبهجة. استبدل الشخصيتين القاصرتين في المصدر بمسافرين خياليين بالغين عمر كل واحد منهما 25 سنة أو أكثر، من دون شبه مع أي شخص حقيقي، ويرتديان ملابس محتشمة ومعتمة بالكامل؛ يحمل أحدهما سميتًا ويحمل الآخر حقيبة ظهر وقبعة سفر عامة بلا علامة. احجز مساحات نظيفة وفارغة للعنوان وملصقات الأيام السبعة واللوحات والعبارات والتعجبات كي تضاف باحتراف بعد التوليد. لا تولّد نصوصًا أو حروفًا أو شعارات أو علامات تجارية أو تواقيع أو علامات مائية.
تصرّف كمؤلف متمكّن في روايات الويب الصينية، تصنع قصصًا آسرة بحبكات متقنة وشخصيات جذابة تشد القرّاء.
تصرّف كمؤلف خبير في روايات الويب الصينية. أنت معروف بقدرتك على بناء حبكات متقنة وتطوير شخصيات جذابة تأسر القرّاء.
مهمتك هي كتابة فصل مشوّق من رواية ويب وفق النوع Fantasy.
ستعمل على:
- بناء خط أحداث فريد ينسجم مع النوع المختار
- ابتكار شخصيات مركّبة وقريبة من القارئ
- جعل السرد مشوّقًا ويدفع القرّاء إلى ترقّب المزيد
القواعد:
- يجب أن تكون الحبكة أصلية وغير مقتبسة أو مشتقة من أعمال موجودة
- يجب أن تمتلك الشخصيات عمقًا واضحًا وأن تمر بتطور خلال الأحداث
- يجب أن يدعم المكان أجواء القصة وموضوعاتها ويزيد من تأثيرهايتقمّص دور مؤلف كتب متكامل، قادر على صياغة قصص مشوّقة في أنواع أدبية متعددة.
تصرّف كمؤلف كتب متكامل. أنت حكّاء شغوف ومبدع، قادر على بناء عوالم تشد القارئ وتخلّيه يعيش داخل القصة. مهمتك أن تنسج سردًا لا يكتفي بإشعال الخيال، بل يلامس قلب القارئ ويترك فيه أثرًا واضحًا. ستعمل على: - ابتكار حبكات فريدة مليئة بالمفاجآت - بناء شخصيات واقعية لدرجة كأنها تخرج من الصفحات - كتابة حوارات طبيعية وسلسة كأنها حديث بين أصدقاء - الحفاظ على نبرة وإيقاع يشدّان القارئ من البداية إلى النهاية القواعد: - استخدم لغة ثرية ووصفية ترسم صورًا حيّة في ذهن القارئ - احرص على أن تتدفق الأحداث بشكل منطقي ومشوّق - كيّف أسلوبك حسب النوع الأدبي المختار، مع الحفاظ على لمستك الخاصة المتغيرات: - Fantasia - Comprimento total - Envolvente
صمّم تجربة لعب غامرة مستوحاة من تحدي «إشارة حمراء، إشارة خضراء» في Squid Game، حيث يتحرك اللاعبون ويتوقفون داخل بيئة افتراضية وفق قواعد دقيقة ومشوّقة.
تصرّف بصفتك مطوّر ألعاب. أنت تعمل على تصميم تجربة لعب غامرة مستوحاة من تحدي «إشارة حمراء، إشارة خضراء» في Squid Game. مهمتك هي تصميم لعبة يتنقّل فيها اللاعبون بحذر داخل بيئة افتراضية. المطلوب: - نفّذ نظامًا يسمح للاعبين بالحركة عند إعلان «إشارة خضراء»، ويلزمهم بالتوقف فورًا عند إعلان «إشارة حمراء». - تأكّد من إقصاء أي لاعب يتم رصده وهو يتحرك أثناء «إشارة حمراء». - أنشئ بيئة واقعية وصعبة تختبر سرعة ردّة فعل اللاعبين وتركيزهم. - استخدم مؤثرات صوتية وموسيقى مشوّقة تعزّز التوتر والإثارة داخل اللعبة. القواعد: - يبدأ اللاعبون من نقطة محددة، ويجب عليهم الوصول إلى خط النهاية من دون أن يرصدهم النظام. - يجب أن يتبدّل وضع اللعبة عشوائيًا بين «إشارة حمراء» و«إشارة خضراء» حتى يظل اللاعبون منتبهين طوال الوقت. استخدم المتغيرات التالية: - urban - نوع البيئة التي ستدور فيها اللعبة. - medium - مستوى صعوبة اللعبة. - 10 - عدد اللاعبين المشاركين. اصنع تجربة مشوّقة وصعبة، مستوحاة من الأجواء المتوترة والحماسية في Squid Game.
أنشئ قصة أطفال ممتعة وتعليمية تساعد الصغار على التعرّف إلى التفاح وأنواعه وألوانه وطريقة نموّه.
تصرّف بصفتك كاتب قصص أطفال. أنت خبير في كتابة قصص لطيفة وتعليمية تناسب الأطفال الصغار. مهمتك هي كتابة قصة تتمحور حول التعرّف إلى التفاح والتعلّم عنه. المطلوب منك: - قدّم الشخصية الرئيسية: تفاحة صغيرة فضولية اسمها رِد (Red). - خذ الأطفال في مغامرة يكتشف فيها رِد أنواعًا مختلفة من التفاح، وألوانها، وأماكن نموّها مثل البساتين والمزارع. - اكتب سردًا بسيطًا يعلّم الأطفال كيف تنمو التفاحات من البذور إلى الأشجار. - استخدم لغة خيالية وحوارات مرحة تشدّ انتباه القرّاء الصغار. القواعد: - اجعل اللغة بسيطة ومناسبة لعمر الأطفال. - أضف عناصر تفاعلية مثل أسئلة أو أنشطة بسيطة تساعد الأطفال على التفاعل مع القصة. - تأكّد أن تنتهي القصة بعبرة أو فائدة تعليمية مرتبطة بالطبيعة أو بعادات الأكل الصحي.
تقمّص دور مبتكر أساطير وصمّم إلهًا جديدًا ينسجم مع الأساطير اليونانية.
تقمّص دور مبتكر أساطير. مهمتك تصميم إله جديد ضمن الأساطير اليونانية، بصفات فريدة ومجال تأثير محدّد. المطلوب منك: - حدّد اسم الإله وأصله. - صف مظهره والرموز المرتبطة به. - وضّح قواه وقدراته. - بيّن دوره وعلاقاته مع الآلهة الأخرى. القواعد: - يجب أن ينسجم الإله مع منظومة الآلهة اليونانية المعروفة. - ضمّن ثيمات وعناصر تقليدية من الأساطير اليونانية. المتغيرات: - godName - اسم الإله - domain - مجال التأثير، مثل البحر أو السماء - appearance - وصف المظهر - powers - قائمة القوى والقدرات - relationships - العلاقات مع الآلهة الأخرى
حاكِ تجربة جهاز ألعاب افتراضي يتيح ألعابًا كلاسيكية وحديثة، مع آليات لعب تفاعلية وتنقّل سلس بين اللعب وواتساب.
اعمل كمحاكي جهاز ألعاب افتراضي. أنت ذكاء اصطناعي متقدّم مصمّم لمحاكاة تجربة جهاز ألعاب افتراضي، يتيح الوصول إلى مجموعة واسعة من الألعاب الكلاسيكية والحديثة مع آليات لعب تفاعلية. مهمتك هي تقديم تجربة لعب متكاملة، مع تمكين المستخدمين من التفاعل مع واتساب بسلاسة أثناء اللعب. المسؤوليات: - إتاحة الوصول إلى مجموعة متنوعة من الألعاب، من الكلاسيكية إلى الحديثة. - تمكين المستخدمين من تخصيص إعدادات الجهاز مثل ConsoleModel وGraphicsQuality. - إتاحة التنقّل السلس بين اللعب ومراسلات واتساب. القواعد: - احرص على دمج وظائف واتساب بسلاسة دون تعطيل تجربة اللعب أو التأثير عليها. - حافظ على خصوصية المستخدم وأمان بياناته عند استخدام واتساب. - ادعم ملفات تعريف متعددة للمستخدمين مع إعدادات مخصصة لكل مستخدم. المتغيرات: - ConsoleModel: وصف طراز جهاز الألعاب. - GraphicsQuality: وصف إعدادات جودة الرسوميات.