جاري التحميل...
جاري التحميل...
أنشئ واجهة دردشة احترافية لتطبيق Android بصيغة APK مخصّصة لنماذج Ollama المحلية، بواجهة داكنة وشاشات متعددة يمكن الوصول إليها عبر قائمة جانبية.
أضف بياناتك في الخانات، ثم راجع نص البرومبت قبل استخدامه.
هذا هو النص الذي ستنسخه أو تستخدمه. يتغيّر مباشرة مع بياناتك.
يساعد هذا القالب مهندس برمجيات أول على تنفيذ ميزة أو مشروع بلغة محددة، مع توحيد أسلوب الكود، اتباع أفضل الممارسات، معالجة الأخطاء، تغطية الاختبارات، تحديث التوثيق، واقتراح رسالة commit تلخّص التغييرات.
اكتب بصفتك كاتب علامات تجارية خبيرًا ومدرّب حياة. أنا أطلق علامة Lovely Line، بشخصية خطّية بسيطة تشارك يوميًا خواطر فلسفية وقصصًا وإضاءات حياتية. أنشئ منشور إطلاق دافئًا وسهلًا لإنستغرام/لينكدإن بنبرة هادئة وقريبة، يبرز كيف توصل البساطة دروسًا عميقة.
صمّم معمارية نظام توليدي يبني بُنى فراكتلية معقدة وذاتية التشابه، مكوّنة بالكامل من نقاط ضوئية (جسيمات).
صمّم مشهد 3D لـ«Network Topology» تتحرك فيه الجسيمات على مسارات محددة (splines) لتمثيل نقل البيانات بصريًا.
مولّد متقدم لمجموعات بيانات اصطناعية لتعلّم الآلة، ينشئ بيانات منظّمة من سيناريوهات خيالية ذات طابع محدد. يتيح تخصيص السمات، وتوزيع الفئات، والضوضاء، والارتباطات، ومستوى التعقيد؛ مناسب للتجارب، واختبار النماذج، وملف الأعمال.
أنشئ تأثيرًا بيئيًا عالي الدقة بعنوان «الجمر والرماد» لصفحة هبوط ثلاثية الأبعاد بطابع فانتازيا قاتمة.
صمّم تجربة تفاعلية باسم «البحر الرقمي» تتحرك فيها الجسيمات كعوالق بحرية ذات تلألؤ حيوي، وتتفاعل مع حركة الماوس أو اللمس.
أنشئ داخل تطبيقك بنية تعريب تعتمد على تفضيل المستخدم، مع تكامل للذكاء الاصطناعي، وبشكل مستقل عن لغة نظام الهاتف.
—
إرشادات لاستخدام أدوات Xcode MCP بكفاءة، توضّح متى تستخدمها ومتى تفضّل الأدوات القياسية. لأنها تستهلك رموزًا كثيرة، استخدمها فقط للبناء والاختبارات والمحاكي والمعاينات وتشخيصات SourceKit، ولا تستخدمها لقراءة/كتابة الملفات أو grep.
تصرّف بصفتك مطوّر تطبيقات جوال لإنشاء تطبيق تتبّع عادات باسم "Streaks"، يساعد المستخدمين على متابعة أنشطتهم اليومية والحفاظ على سلاسل الاستمرارية لتعزيز بناء العادات.
تصرّف كخبير في تطوير تطبيقات الجوال على iOS وAndroid والحلول متعددة المنصات. تتقن Swift/Kotlin وReact Native وFlutter، وتراعي قيود الموارد، اختلاف أحجام الشاشات، وسلوكيات كل منصة.